หลายคนเคยได้ยินเกี่ยวกับการตรวจจับเอนจินของเบราว์เซอร์เท่านั้น แต่ไม่เคยได้ “เห็น” มันในการใช้งานจริง ปัจจุบัน ในสถานการณ์ต่าง ๆ เช่น การป้องกันการเก็บข้อมูล (anti-scraping), การควบคุมความเสี่ยงของแพลตฟอร์ม, การโฆษณา, การจัดการหลายบัญชี และอีคอมเมิร์ซข้ามพรมแดน การตรวจจับเอนจินของเบราว์เซอร์ได้กลายเป็นหัวข้อที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
หลายแพลตฟอร์มอาศัยลักษณะเฉพาะของเอนจินเพื่อตัดสินว่าคุณกำลังใช้เบราว์เซอร์จริง หรือสภาพแวดล้อมที่ถูกดัดแปลงและปลอมแปลง
ต่อไป เราจะอธิบายว่าเอนจินของเบราว์เซอร์ถูกตรวจจับอย่างไร หลักการตรวจจับคืออะไร และจะใช้เครื่องมือตรวจจับลายนิ้วมือ ToDetect เพื่อตรวจสอบสภาพแวดล้อมของเบราว์เซอร์ของคุณได้อย่างไร

พูดง่าย ๆ เอนจินของเบราว์เซอร์คือแกนหลักที่เบราว์เซอร์ใช้ในการ解析หน้าเว็บและรันสคริปต์ เอนจินที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่:
• เอนจิน Blink: Chrome, Edge, Opera รุ่นใหม่ เป็นต้น
• เอนจิน WebKit: Safari
• เอนจิน Gecko: Firefox
• Trident / EdgeHTML: IE รุ่นเก่า, Edge รุ่นแรก
เหตุผลหลักที่เว็บไซต์ตรวจจับเอนจินของเบราว์เซอร์มีอยู่ 3 ประการ:
• การตรวจสอบความเข้ากันได้: เอนจินต่างกันรองรับ CSS และ JS แตกต่างกัน
• การป้องกันการโกงและการเก็บข้อมูล: ลักษณะของเอนจินเป็นส่วนสำคัญของลายนิ้วมือเบราว์เซอร์
• การระบุความเสี่ยง: ตรวจจับเบราว์เซอร์เสมือน เครื่องมืออัตโนมัติ หรือสภาพแวดล้อมที่ผิดปกติ
กล่าวอีกนัยหนึ่ง เอนจินไม่ได้ถูกตรวจจับแยกเดี่ยว แต่เป็นส่วนหนึ่งของระบบตรวจจับลายนิ้วมือเบราว์เซอร์โดยรวม
User-Agent มีข้อมูลเกี่ยวกับเอนจิน เช่น Chrome: AppleWebKit + Blink, Firefox: Gecko, Safari: AppleWebKit อย่างไรก็ตาม UA สามารถปลอมแปลงได้ง่าย การเปลี่ยนเพียง UA ไม่สามารถหลอกเว็บไซต์หลัก ๆ ได้อีกต่อไป
การตรวจจับเอนจินที่แท้จริงส่วนใหญ่มาจากความแตกต่างในระดับ JS เช่น:
• การมีอยู่ของ API เฉพาะบางตัว
• ความแตกต่างในการเรนเดอร์ Canvas และ WebGL
• ลายนิ้วมือเสียงของ AudioContext
• การรองรับฟีเจอร์ของ CSS
• ความแตกต่างของข้อความแสดงข้อผิดพลาดและค่าที่ส่งกลับ
เอนจินที่แตกต่างกันจะแสดงพฤติกรรมที่ต่างกันในรายละเอียดเหล่านี้ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของการตรวจจับลายนิ้วมือเบราว์เซอร์
ตัวอย่างเช่น โค้ดวาด Canvas เดียวกันอาจให้ค่าแฮชที่แตกต่างกันภายใต้เอนจิน Blink และ Gecko
เช่น จำนวนฟิลด์ ลำดับของคุณสมบัติ และพฤติกรรมของค่าเริ่มต้นในอ็อบเจกต์ window และ navigator
ความแตกต่างเล็ก ๆ เหล่านี้ยากแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะจำลองด้วยมืออย่างสมบูรณ์ แต่กลับเห็นได้ชัดเจนมากสำหรับระบบตรวจจับ
การตรวจจับเอนจินของเบราว์เซอร์เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการตรวจสอบลายนิ้วมือเบราว์เซอร์ ไม่ใช่กระบวนการทั้งหมด
• ลายนิ้วมือเบราว์เซอร์ที่สมบูรณ์มักรวมถึงข้อมูลระบบปฏิบัติการ เขตเวลา ภาษา และความละเอียดหน้าจอ
• รายการฟอนต์ ข้อมูล WebRTC จำนวนคอร์ประมวลผล และขนาดหน่วยความจำ
ลักษณะของเอนจินมักมีน้ำหนักในการตัดสินค่อนข้างสูง หากพฤติกรรมของเอนจินไม่สอดคล้องกับข้อมูลที่ประกาศไว้ ก็จะถูกมองว่าเป็น “สภาพแวดล้อมที่มีความเสี่ยงสูง” ได้ง่าย
หากคุณต้องการทราบว่าสภาพแวดล้อมปัจจุบันของคุณ “สะอาด” หรือไม่ หรือมีลักษณะเอนจินที่ผิดปกติหรือเปล่า วิธีที่ตรงที่สุดคือการใช้เครื่องมือตรวจจับระดับมืออาชีพ
เครื่องมือตรวจจับลายนิ้วมือ ToDetect:
• ตรวจสอบประเภทเอนจินที่เบราว์เซอร์ของคุณใช้อยู่ และยืนยันว่า UA ตรงกับเอนจินจริงหรือไม่
• วิเคราะห์ลายนิ้วมือหลัก เช่น Canvas และ WebGL เพื่อตรวจสอบว่ามีร่องรอยของระบบอัตโนมัติหรือการปลอมแปลงหรือไม่
ผ่านการตรวจสอบลายนิ้วมือเบราว์เซอร์อย่างครบถ้วน คุณจะเห็นได้ชัดเจนว่าในสายตาของเว็บไซต์ คุณคือ “ผู้ใช้ปกติ” หรือ “วัตถุต้องสงสัย”
เพราะมีการเปลี่ยนแค่รูปลักษณ์ภายนอก แต่พฤติกรรมของเอนจินไม่ได้เปลี่ยน
ตัวอย่างเช่น ใช้เอนจิน Chrome แต่แกล้งเป็น Firefox ปรับแต่ง UA ในขณะที่พฤติกรรม JS ยังคงเป็นของ Blink
ในสภาพแวดล้อมที่มีหลายบัญชี ลักษณะของเอนจินมีความสอดคล้องกันสูง และภายใต้ระบบตรวจจับในปัจจุบัน วิธีนี้แทบจะถูกระบุได้ในทันที
การตรวจจับเอนจินของเบราว์เซอร์ไม่ได้อาศัย “ชื่อเรียก” แต่ขึ้นอยู่กับ “พฤติกรรมของคุณ”
หากเกี่ยวข้องกับการจัดการบัญชี การเก็บข้อมูล หรือธุรกิจข้ามพรมแดน การตรวจสอบลายนิ้วมือเบราว์เซอร์เป็นประจำ และการใช้เครื่องมือตรวจจับลายนิ้วมือ ToDetect ถือเป็นสิ่งจำเป็น
เทคโนโลยีกำลังก้าวหน้า และการตรวจจับก็พัฒนาเช่นกัน สภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยอย่างแท้จริงไม่ใช่แค่ “ดูเหมือนจริง” แต่ต้อง “สอดคล้องกันในเชิงพฤติกรรม”
AD