Trong quá trình phát triển website thực tế, khả năng tương thích trình duyệt là một chủ đề không thể tránh khỏi. Dù bạn đang xây dựng website doanh nghiệp, hệ thống thương mại điện tử hay nền tảng quản trị.
Đôi khi một trang hoạt động hoàn hảo trên Chrome, nhưng khi người dùng mở bằng một số trình duyệt nội địa thì bố cục lại bị lỗi hoàn toàn. Đây chính là lúc việc tự động phát hiện và thích ứng với các engine trình duyệt khác nhau trở nên cực kỳ quan trọng.
Tiếp theo, chúng ta sẽ nói về cách tự động nhận diện và thích ứng với các engine trình duyệt và phiên bản engine khác nhau trong phát triển web, cũng như cách sử dụng công cụ phát hiện fingerprint ToDetect để giảm thiểu các rủi ro về tương thích và môi trường.

Chẳng phải bây giờ ai cũng dùng Chrome sao? Chúng ta còn cần quan tâm đến engine trình duyệt nữa không? Thực tế là:
• Vẫn tồn tại rất nhiều trình duyệt nội địa (360, QQ, Sogou, Quark, v.v.)
• Cùng một trình duyệt có thể sử dụng nhiều engine khác nhau
• Các phiên bản trình duyệt cũ rất phổ biến trong hệ thống doanh nghiệp và chính phủ
Các engine trình duyệt khác nhau có sự khác biệt rõ rệt ở những khía cạnh sau:
• Quy tắc render CSS
• Mức độ hỗ trợ tính năng JavaScript
• Chính sách bảo mật (CORS, fingerprinting, quyền truy cập lưu trữ)
• Mức độ hỗ trợ Web API
Nếu không phát hiện engine trình duyệt, các vấn đề nhỏ có thể gây lỗi bố cục, còn trong trường hợp nghiêm trọng thì chức năng sẽ hoàn toàn không sử dụng được.
Các engine trình duyệt chính đang được sử dụng hiện nay bao gồm:
• Engine Blink (Chrome, Edge, Opera mới, hầu hết trình duyệt nội địa ở chế độ nhanh)
• Engine WebKit (Safari)
• Engine Gecko (Firefox)
• Trident / EdgeHTML (IE, Edge cũ)
Trong các dự án thực tế, thách thức lớn nhất thường không phải là loại engine, mà là sự khác biệt về phiên bản engine trình duyệt, chẳng hạn như:
• Các phiên bản Blink cũ không hỗ trợ một số cú pháp ES6
• Một số trình duyệt nội địa được đóng gói lại dựa trên các phiên bản Chromium cũ
• Cùng một UA có thể trông giống nhau nhưng khả năng lại rất khác biệt
Đây là lý do vì sao chỉ dựa vào navigator.userAgent ngày càng trở nên không đáng tin cậy.
Đây là phương pháp truyền thống nhất, ví dụ:
• Kiểm tra xem có chứa Chrome hay không
• Kiểm tra xem có chứa Firefox hay không
• Kiểm tra xem có phải IE hay không
Ưu điểm là đơn giản, nhưng nhược điểm cũng rất rõ ràng:
• Chuỗi UA rất dễ bị giả mạo
• Khó xác định chính xác phiên bản engine trình duyệt
• Chuỗi UA của các trình duyệt nội địa rất không đồng nhất
Trong môi trường hiện nay, cách tiếp cận này chỉ nên được dùng như một phương pháp bổ trợ.
So với việc xác định tên trình duyệt, kiểm tra xem trình duyệt có hỗ trợ các tính năng cụ thể hay không đáng tin cậy hơn, ví dụ:
• Hỗ trợ Promise
• Hỗ trợ fetch
• Hỗ trợ CSS Grid
Phương pháp này phù hợp cho graceful degradation, nhưng tồn tại các vấn đề:
• Chi phí phát triển cao
• Khó tái dựng thông tin engine trình duyệt thực tế
• Không phù hợp cho phân tích chi tiết hoặc kiểm soát rủi ro
Bằng cách kết hợp nhiều đặc điểm được trình duyệt cung cấp, có thể tạo ra một fingerprint tương đối ổn định, bao gồm:
• Loại engine trình duyệt
• Phiên bản engine trình duyệt
• Thông tin hệ điều hành
• Fingerprint Canvas, WebGL và Audio
• Font chữ, ngôn ngữ, múi giờ, v.v.
Với những thông tin này, bạn có thể xác định môi trường thực tế của người dùng chính xác hơn nhiều so với việc chỉ dựa vào UA.
Hiện nay, một trong những giải pháp được sử dụng phổ biến nhất là công cụ truy vấn fingerprint ToDetect, với các ưu điểm chính:
• Phát hiện chính xác thông tin engine trình duyệt thực tế
• Truy cập trực tiếp dữ liệu phiên bản engine
• Hỗ trợ nhiều chiều fingerprint trình duyệt
• Rất phù hợp cho kiểm tra tương thích, kiểm soát rủi ro và nhận diện môi trường
Trong dự án, bạn có thể sử dụng dữ liệu fingerprint trả về từ API để xác định:
• Phiên bản engine có bị lỗi thời hay không
• Có cần tải các script tương thích hay không
• Có nên hạn chế một số thao tác rủi ro cao hay không
So với việc chỉ kiểm tra tên trình duyệt, cách tiếp cận này chính xác hơn rất nhiều.
Đây là mối quan tâm phổ biến. Về mặt kỹ thuật: phát hiện fingerprint trình duyệt ≠ thu thập dữ liệu riêng tư của người dùng
• Nó tập trung vào việc nhận diện đặc điểm môi trường trình duyệt, không phải thông tin nhạy cảm như tài khoản hay số điện thoại
Các giải pháp như công cụ truy vấn fingerprint ToDetect chủ yếu được sử dụng để:
• Xác định môi trường trình duyệt thực tế
• Phát hiện môi trường bất thường hoặc có rủi ro cao
• Hỗ trợ phát hiện engine trình duyệt và xử lý tương thích
Khuyến nghị: kết hợp cả frontend và backend.
• Frontend: thực hiện phát hiện engine cơ bản để kiểm soát việc tải tài nguyên và hiển thị tính năng.
• Backend: kết hợp kết quả fingerprint trình duyệt cho xác thực bảo mật, phân tích log và chiến lược kiểm soát rủi ro.
Trong các hệ thống yêu cầu bảo mật cao, thông tin fingerprint do backend thu thập thông qua ToDetect thường đáng tin cậy hơn so với phát hiện ở frontend.
Không nhất thiết. Bạn có thể phân loại nhu cầu như sau:
• Website thông tin cơ bản: phát hiện engine cơ bản + suy giảm đơn giản
• Hệ thống chức năng hoặc nghiệp vụ: nên bao gồm kiểm tra phiên bản engine
• Hệ thống có lưu lượng cao, kiểm soát rủi ro hoặc nhạy cảm với đăng nhập: phát hiện fingerprint trình duyệt gần như là bắt buộc
Lựa chọn giải pháp phù hợp dựa trên độ phức tạp của nghiệp vụ sẽ mang lại hiệu quả chi phí tốt nhất.
Phát hiện engine trình duyệt kết hợp với phát hiện fingerprint trình duyệt đang dần trở thành tiêu chuẩn cho các website quy mô vừa và lớn.
Nếu website của bạn có nguồn người dùng đa dạng hoặc yêu cầu cao về độ ổn định và bảo mật, bạn nên triển khai khả năng này càng sớm càng tốt.
Tận dụng các giải pháp trưởng thành như công cụ truy vấn fingerprint ToDetect có thể giúp bạn tránh được nhiều rủi ro và nâng cao hiệu quả phát triển đáng kể.
AD