到底如何判斷訪問你頁面的是電腦、手機,還是爬蟲?很多人聽說過 User-Agent 解析,但真正能看懂那一串“密密麻麻的字符”的卻不多。
更關鍵的是它和現在常提到的瀏覽器指紋識別之間,到底是什麼關係?是不是有了瀏覽器指紋就可以完全忽略 User-Agent?
接下來就讓小編來給大家說說 User-Agent 到底是怎麼回事?以及到底該怎麼用 User-Agent 解析分辨瀏覽器設備資訊。

簡單講,User-Agent(簡稱 UA)就是瀏覽器在訪問網站時自動帶過去的一串“說明書”。
這串字符串裡包含了訪問者的一些關鍵信息,比如:
使用什麼瀏覽器(Chrome?Safari?Firefox?)
使用什麼操作系統(Windows?macOS?Android?iOS?)
瀏覽器版本號
設備類型(PC?手機?平板?)
有時還包含渲染引擎資訊(比如 Gecko、Blink)
一句話總結:User-Agent 就像“身份證 + 設備名片”。
我們通常會從 UA 中提取幾個關鍵字段,這個過程就叫 User-Agent 解析,常見的解析內容包括:
如:Chrome、Edge、Safari、Firefox
用途: 做兼容性判斷、分析用戶瀏覽器分佈。
如:Windows 10、Android 13、iOS 17
用途: 做移動端適配、技術埋點分析。
如:iPhone、Samsung、Huawei、Dell PC
用途: 展示不同界面、判斷移動端和 PC 端訪問流量。
如:WebKit、Blink、Gecko
用途: 排查前端渲染差異問題。
打個比方: User-Agent 解析就像拆解快遞標籤,從中讀出發件人、地址、快遞公司等信息。
很多人可能會問:「現在不是都搞瀏覽器指紋識別了嗎?UA 不過時嗎?」
答案是——不過時,只是功能有限。
User-Agent 在大量基礎場景中仍然夠用。
想精準識別某個設備,而不是類設備
想區分爬蟲與真實用戶
想檢測偽造或修改過的 UA
想深入判斷環境變量、防刷、防作弊
這時,就需要更高級的手段。例如:瀏覽器指紋識別。
它會通過多個維度組合成一個更穩定的「環境特徵集合」,例如螢幕解析度、字體列表、WebGL 信息等。
這是現在比較常用的一類檢測方案,用來驗證:
UA 是否被模擬
終端是否真實存在
指紋資訊是否一致
可以把它理解為:
User-Agent 是表層資訊,ToDetect 瀏覽器指紋識別是深層鑑定。
搜尋 “User-Agent 解析線上工具” 就能找到很多,無需寫任何程式碼。
Node.js 示範:
解析之後會得到一個結構化的對象,比如:
說實話,僅僅依賴 UA 已經不夠:
| 技術 | 優點 | 缺點 |
|---|---|---|
| User-Agent | 簡單、快速、兼容性好 | 容易被修改 |
| 瀏覽器指紋識別 | 準確度高、難偽造 | 部分環境可被干擾 |
| ToDetect 指紋檢測 | 能判斷是否模擬設備、需要 SDK | 需要第三方支持 |
它們組合起來,才能做到——既快又準。
User-Agent 雖然是老技術,但在設備識別體系裡仍然是不可或缺的基礎。
當你把 UA 解析和瀏覽器指紋、ToDetect 等技術組合使用時,你就能構建一個更加完整、穩定、可靠的識別方案。
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